3D дженералист — профессия или хобби?
Купил курс 3D дженералиста. В состав курса входит много всего, от photoshop до houludini. Мне назначили очень хорошего куратора на основном курсе по Maya, собственно если бы не куратор и общий чат в телеграмме, курс наверное бы забросил. Почему? Потому что качество основного курса Maya 2.0 Оставляет желать лучшего. Материалы неплохие, но не полные. Много информации нужно искать во вне платформы, а ты же заплатил и хочешь чтобы все на блюдечке и разжеванно. Но тут приходит на помощь чат курса в телеге, где опытные ребята рассказывают что и где брать, куда смотреть и т. Д. В целом обучением доволен, учитьс интересно. Ко второму модулю по Maya становится многое понятно, да и сам модуль сделан очень качественно. Рекомендую ли я курс? Да, рекомендую. Но как я поставил вопрос в начале, не рассматривайте это как быструю смену сферы деятельности. Это скорее хобби, где нужно потратить очень много времени, чтобы действительно чему-то научиться и начать на этом зарабатывать. Ставьте себе реальные цели по времени и тогда это станет вашей новой профессией.